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        <title>Genso Sim</title>
        <link>http://gensoan.com/sim/</link>
        <description>The sim Fan page!</description>
        <language>ja</language>
        <copyright>Copyright 2008</copyright>
        <lastBuildDate>Wed, 23 Jul 2008 08:51:45 +0900</lastBuildDate>
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            <title>オブジェの性質</title>
            <description><![CDATA[<p><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">オブジェは2D！</font></strong></p>
<p>シムピープル１(The Sims)で使われている家具などのオブジェクトは、ポリゴンではなく全て<strong>2D</strong>で描かれています。キャラクターのみ3DCGのポリゴンが用いられています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>オブジェはスキンより重い</strong></font></p>
<p>一般にオブジェファイルはスキンファイルより重いです。<strong>入れすぎるとゲームに支障をきたし、フリーズや強制終了といった問題が起こります。</strong></p>
<p>近頃ゲームの起動が遅くなったな・・・という人は、オブジェを入れすぎた可能性大です。ダウンロードは計画的に。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>左右反転される</strong></font></p>
<p>オブジェは<strong>左右対称</strong>に作られていることがほとんどです。</p>
<p>試しにカメラの位置を移動してみましょう。右から見ても左から見ても、全く見え方が同じではありませんか？実際に言われるまで全く気づきませんでしたが、全く違和感ないですね。</p>
<p>しかし、この性質によりオブジェに描かれた文字などは見え方により鏡文字になってしまいます。</p>
<p>また、中には左右対称にならないオブジェクトもあるようです。</p>]]></description>
            <link>http://gensoan.com/sim/2008/07/post-4.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">お役立ち情報</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">オブジェの性質</category>
            
            <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 08:51:45 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>オブジェクト「水滸図セット」</title>
            <description><![CDATA[<p>幻想水滸伝IとIIの額縁入りワールドマップです。シムのお部屋に飾って下さいね。<img class="mt-image-right" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 20px 20px" height="270" alt="suikozuset.jpg" src="http://gensoan.com/sim/blogimg/suikozuset.jpg" width="270" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>DOWNLOAD→幻想水滸伝オブジェクト</strong>からダウンロードできます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>SuikodenI&amp;II World Map.</p>
<p>You can download it</p>
<p>from&nbsp;<a href="http://gensoan.com/sim/download/">DOWNLOAD</a>.</p>]]></description>
            <link>http://gensoan.com/sim/2008/07/post-3.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">新着アイテム</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 00:50:39 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>オブジェクトの制作を開始しました</title>
            <description><![CDATA[<p>お久しぶりです。やっと余裕が出来たので、シムのオブジェの制作の方をはじめてみました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まずはオブジェの仕組みを学ぶところから始めまして・・・一番簡単な試作品を作ってみました。</p>
<p>試作品として制作しましたが、近日配布予定のオブジェクトです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>オブジェクト名：<strong>「水滸図」</strong>（幻想水滸伝１のフィールドマップです）</p>
<p>分類：絵画　価格：20シム＄</p>
<p>見本を元にして描いた手書きのグラフィックです。</p>
<p><img class="mt-image-none" height="136" alt="suikozu1.jpg" src="http://gensoan.com/sim/blogimg/suikozu1.jpg" width="136" /> 
<p>&nbsp; 
<p>どんな感じになるのか試しに作ったのでグラフィックはかなりいい加減、にも関わらず、 やはり画像がかなり縮小されてしまうので、細かいところは気になりませんね。・・・。
<p>グラフィック修正（描き直すかも・・）と動作確認が済み次第、配布したい思います。 
<p>幻水２の水滸図も完成次第配布します。（こんなもん使う人がいるのか・・・・？うーむ、こだわりの一品ですよ・・・） 
<p>&nbsp; 
<p>モノにもよりますが、スキンよりオブジェのが楽なんですよね。
<p>というのは、シムのスキンの方は3Dで出来ていますが、家具などのオブジェクトの方は3Dではなく2Dで出来ているんです。 
<p>3Dポリゴンは、どこから見てもそれらしいものを作らなければなりませんが、2Dでは見る方向が決まっているのでそれほど神経を使わずに済みます。 
<p>・・・とは言っても立体物のオブジェとなってくると奥行きの表現が難しいらしいんですけどね・・・。 
<p>しかし、今回の絵画は、別の画像もってきて貼るだけだったのでとても楽でした。 この手のネタで何か作れないかな・・・・・。（＾＾） 
<p>（余談ですが、水滸図、今回は額縁に入ったバージョンですが、紙の地図のみバージョンも考えてます。まだ奥行きの表現の仕方に難ありです。） 
<p>&nbsp; 
<p>20080624 
<p>OJ 
<p>&nbsp;</p>]]></description>
            <link>http://gensoan.com/sim/2008/06/post-2.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">お知らせ</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 15:44:36 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>時代は呼んでないが、シム１だ。</title>
            <description><![CDATA[<p>最近になって、「オンラインゲーム」というものがどういうものかを知るために、特にやりたくもないのに登録してみました・・・（って、オンラインゲームファンの方ごめんなさい；）</p>
<p>ほほー、なかなか良くできているモンだと思います。グラフィックも美麗だし・・・。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>それを思うと、今になっても<strong>やりたいゲームがシムピープル（初代）</strong>っていう私は、どーなんだろうな・・と思いますね。（笑）</p>
<p>そしていよいよシム３も登場しますというのに・・・・。時代の流れ構わず未だにシム１とはな・・・。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そもそもシム１だけやって、シム２をやっていない理由なんですが、シム２だと何かと「リアル」に表現されていて、私の思うような遊び方が出来ないからなんですけどね。（興味はあるものの思い切ってやろうとしないのもそれだけの理由です・・。）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2Dのゲームのキャラクターには感情移入できたのに、3Dになってから感情移入出来なくなったというのに似ています、かな・・・。より繊細な3Dになって、リアルに描かれる部分が増えたため、プレイヤーに汲み取らせるところが減ってしまったように思えます・・・。</p>
<p>ですが、シム２も、シム１と同じくとても広く親しまれています。今後発売されるだろうシム３にも期待が高まりますな。（っていうかシムって世界でもっとも売れたPCゲームとしてギネスブックに載っているのか！（初耳）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>あ、ちなみにですが・・私が未だにシム１で続いている理由です。</p>
<p>初代だけあってゲームルールが至極シンプルに設定されているから遊び方次第で無限に遊べるんですよね。またそしてそれらは、何かの目的を達成する遊んでいるとも限りません。特に目的はねぇ！（どっかで言ったことと被る気がする...）</p>
<p>それがシム２にはないシム１の良いところでしょうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて更新を再開します。いや、したい・・・・</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>20080624</p>
<p>OJ</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
            <link>http://gensoan.com/sim/2008/06/post-1.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">お知らせ</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 23 Jun 2008 16:10:32 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>リンクページ復活しました</title>
            <description><![CDATA[<p>お久しぶりです。</p>
<p>おおお......！！やっとか、ページを最低限復活させました。</p>
<p>ページ復旧までの間、スキンの原型をお借りしているサイト様へのリンクが切れたままになっておりました。大変失礼しました。お詫び申し上げます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>シム３も出るみたいですね。</p>
<p>シム２すら全く触っていないので、そちらの方は・・・・どうなんでしょ？（＾＾；）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>スキン近況ですが、現在、エルザボディを調整中です。早く配布してやりたいです。</p>
<p>また、スキン配布の他に、微妙に、シムピープルのコラムみたいなのも開始しようと思います。</p>
<p>どうぞ宜しくお願いします。</p>]]></description>
            <link>http://gensoan.com/sim/2008/05/post.html</link>
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            <pubDate>Fri, 09 May 2008 15:34:13 +0900</pubDate>
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            <title>GENSO SIM</title>
            <description><![CDATA[<p>ページ本体を移動しました。</p>
<p>今後はスキン配布と、シムピープルのゲームに関するヒントなどを配信します。</p>]]></description>
            <link>http://gensoan.com/sim/2008/04/movable-type.html</link>
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            <pubDate>Thu, 24 Apr 2008 22:55:19 +0900</pubDate>
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